绘画
四年 本科(普通教育)
培养目标:本专业培养:1、绘画造型艺术与设计艺术融合发展的开拓者。2、国内一流和国际有重要影响的商业插画科硏机构。3、承担行业各项设计合作项目,解决商业设计发展中的各类插画设计问题。4、加强与插画相关业界的紧密合作,为企业提供创意、技术、人才培训、咨询等服务。核心课程:素描、色彩、数码绘画艺术、商业插画技法、绘本创作、游戏角色设计、游戏场景设计等。等。就业方向:自由插画师、动画设计师、美术类导师、文学读物插图作者、儿童读物插画作者、游戏插画设计、3D插画设计等。游戏原画师、2D游戏角色设计师、2D游戏场景设计师、3D游戏角色设计师、3D游戏场景设计师、游戏界面设计师、漫画作者等。