动画
四年 本科(普通教育)
1、行业背景动漫产业是文化产业的新生主力军。我国目前拥有6000多家动漫企业、30多个动漫产业园区和17个国家级动漫产业基地,动画年生产量超过13万分钟,至少5亿动漫消费者带动着每年1000亿元的巨大市场空间。快速成长的产业急需大量的动画专业人才。 2、培养目标本专业旨在培养理想信念坚定,具有社会责任感,德、智、体、美、劳全面发展,了解国内外动画行业发展现状与趋势,掌握扎实的现代动画理论知识,熟悉主流动画工具的应用,拥有动画原创意识、创新精神和团队合作能力,具有现代动画创作和生产所需的完整构思、设计、实施和运作能力的高素质应用型人才。 3、就业面向学生毕业后可在动画、游戏、插画漫画、影视制作等公司进行相关的策划、设计、制作、管理、运营等工作。最突出的岗位有三维模型及静帧设计师、三维角色动作设计师、动漫游戏原画设计师、二维动画设计师、数字插画设计师等。 4、主干课程 动画素描、数字色彩、动画运动规律、角色与场景概念设计、动画分镜设计、二维动画设计与合成、三维模型与动画技术、影视后期合成、动画项目实训等。 5、咨询电话 028-64888362、028-64888367