虚拟现实技术
四年 本科(普通教育)
一、专业概况 虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛,VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。虚拟现实作为下一代通用计算平台和未来互联网的交互环境,可以拓展人类感知能力,改变各行业产品运营形态和服务模式,在工业、医疗、教育、军事、文化娱乐和智慧城市等领域均显示出广阔的应用前景,“虚拟现实 +”已成为发展趋势,并强劲催生形成一个新兴技术产业。教育部于 2020 年新增设了“虚拟现实技术” 本科专业,将虚拟现实技术纳入本科教育范畴,为中国虚拟现实技术和产业发展,以及更高层次虚拟现实专业人才培养打下良好的人才基础。本专业培养掌握虚拟现实、增强现实技术相关专业理论知识,具备虚拟现实、增强现实项目交互功能设计与开发、三维模型与动画制作、软硬件平台设备搭建和调试等能力,从事虚拟现实、增强现实项目设计、开发、调试等工作的高素质技术技能人才。本专业建有专业图形图像实验室、多媒体技术实验室等各类专业实验室。设有数字媒体与VR技术创新中心。现有专职教师15人,其中具有高级职称教师5人。校企合作企业 3 家,近两年内学院分批次派遣多名骨干教师参加了数字媒体技术相关的各类学术会议和培训认证。二、培养目标 本专业立足学校“信息产业商学院”的办学定位,遵循“商科教育X完满教育X通识教育X专业教育”四位一体教育模式,致力于培养学生软件开发和虚拟现实系统开发能力,以虚拟现实技术、数字媒体技术和软件技术核心知识为基础,理论与实践并重,以技术为主、技术与艺术并重。本专业培养德、智、体、美、劳全面发展,适应虚拟现实及相关领域经济建设和技术发展的需要,具备扎实的专业基础和工程实践能力,强烈的社会责任感,良好的道德修养,团队精神及创新意识,能够在计算机领域,尤其是虚拟现实方向从事建模、产品开发、科学研究、技术管理和工程设计等方面工作的应用型高级技术人才。能够担任虚拟现实开发工程师、模型设计师、交互设计师等工作岗位。本专业根据我院的特点,除注重要求学生掌握虚拟现实技术的专业知识外,还特别强调通识教育、商科教育、完满教育协同育人理念,打造面向未来、具备管理能力的虚拟现实技术专业人才。 三、修业年限及授予学位修业年限:4年授予学位:工学学士学位四、核心课程主干学科:数字媒体技术、计算机科学与技术核心课程:《程序设计基础》、《计算机科学导论》、《数据结构与算法》、《JAVA多媒体程序设计》、《C#程序语言设计与开发》、《虚拟现实概论》、《软件工程》、《计算机网络》、《数据库原理与应用》、《操作系统》、《虚拟现实基础模型设计》、《虚拟现实交互程序设计》、《虚拟现实引擎技术基础》、《UE4技术及应用》、《虚拟现实美工基础》、《Shader 基础应用》、《虚拟现实高级设计》、《绘画基础》、《数字影像编辑》等。专业就业:本专业作为新开专业,学生就业领域广泛,包括:
(1)虚拟现实软硬件企业从事虚拟现实有关产品研发和创作工作;
(2)能够在教育、医疗、航天、制造业、军事等传统行业虚拟化升级中承担开发、部署、维护和应用虚拟现实技术有关工作;
(3)能够在影视、游戏、直播、文创、社交、购物等新兴产业承担虚拟现实有关产品的研发、部署、维护和应用;
(4)在各类学校及科研院所从事相关的教学、科研等工作;也可继续攻读本专业或计算机相关专业的硕士学位。